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混沌与秩序之英雄战歌5V5地图优势英雄推荐
时间:2015-04-28

一位大神为我们总结了英雄战歌中比较适合5V5地图的英雄,一起来看看吧:


55地图有以下3个特点:
1.地图大,资源丰富。
2.节奏适中,容错率适中。
3.讲究阵容的选择,讲究团队的配合。


英雄选择:


1.猴子
虽然被小幅度削弱,但对其本身的输出能力影响不大。3个小技能经过大招的强化后,一套爆发伤害堪比法师。被动自带保护盾,增强了生存能力。1技能的强制拉动效果,很容易配合队友衔接其他技能。2技能18米的位移,赋予了他强大的机动性。
地位:物核首选。


2.蓝胖
蓝胖在55的地位一直都十分重要,当年国家队一员,虽然被削弱过一次但依旧强势。1减速2眩晕且都是范围性技能给予了他强大的控制能力。3技能的回血和加速效果给了他续航和机动性。在55团战时起着重要的带动节奏效果。
地位:前排守卫。


3.刺客
曾经的冷板凳,经过加强后一度走火。1技能1级12米的跳跃,赋予了他前期极强的gank能力。火甲、滕盾、号角,不需要太多输出装,靠着2技能吃饭。火甲配合被动的减速效果十分恶心。在55起着带动整局节奏的效果。


4、火马
全期都很强势。前期不需要装备也能在团战中打出很高的伤害,清野效率第一,等级优势明显。后期30米冲刺带晕眩让脆皮叫苦不堪。自身又肉又有输出,后期团战承担着秒掉对方核心输出的任务。在55的地位不一般。


5、救世主
拥有守卫的血量、斗士的攻速,决定了他半肉半输出的出装。虽然抓单能力较差,但团战发挥着巨大的作用。17米冲刺附带范围晕眩,2技能极大增强了他的生存能力,3技能真实伤害还附带减速效果,既能增加输出也能方便队友衔接其他技能。关键大招3秒致盲,直接限制了对方物核的输出能力,发挥着巨大的作用。


6、魅影
一次又一次的加强,让魅影从一度的弱势走向了强大,现在的魅影就算全出肉伤害还是非常高。1技能加成高、爆发高,魅影主要的输出技能,前期效果尤为明显,后期也不差。2技能在改进后,冲刺速度快,配合一技能cd短,减速效果恶心。3技能效果非常多,(1)提供100%攻速加成,让她即使不出攻速装,攻速也不慢(2)99%的减速效果,增强了留人能力(3)每秒的加伤害,配合火甲可以群体触发,最高让对方多受到50点的额外伤害。换个角度可以理解为所有队友的所有技能都额外增加50点伤害,极大加强了团战的优势。个人认为现在魅影有点加强过了头。


7、仙子
仙子的优势之处主要在于不需要传送也能帮助队友打出伤害。55地图较大,在边路发生团战时,中单英雄如果没有传送的话,是无法支援队友的。然而,仙子的大招只要有视野就能有伤害,在前中期极大的帮助了队友扩大边路优势。自带沉默和减速,限制了对方团战时的输出能力。这也让仙子在55有了一席之地。


8、相位
老牌法核了,经历了一个个版本,在55依然屹立不倒。团战时一套技能的高爆发伤害无可比拟。大范围的减速效果用来留人和逃生都很出色。2技能放墙可以改变地形、强制对方走位等作用。有时候可以说“一堵墙,生与死的距离”。总之,相位还是法师里面数一数二的。


9、凤舞
也是加强过好几次的英雄了,现在她的输出能力已经很强大。后期3秒一个滚,让她变得极其灵活。配合1技能的定身效果让短手毫无还手之力。被动的破防效果非常明显,打肉也很疼。大招巨大的群体持续伤害和减速效果,团战时作用十分明显。总之凤舞现在已经到了一个很强大的境界。


10、标枪战士
因为大招恐怖的攻速和移动速度加成,堪称继白骨之后的又一代疯狗。大招配合被动的间断晕眩效果,单杀能力极强。3技能主动按百分比增加伤害,对打塔、打龙和血量上限高的英雄效果明显。配合1、2技的减速,可以在团战中打出不一般的伤害。


11、狐狸
曾经的霸主。削弱之后由于2技能的加血和输出收到了限制,走下了55高端。但这次法系装备的改变,很多装备失去了血量,但加成的蓝量增多,这对狐狸也算是一点优势。他在55团战时能保证输出的持续战斗能力,可以打乱对方的节奏,一些时候也能提供一些输出。总体来说,虽然没有以前变态,但还是有一定地位。


以上11个英雄仅是我个人认为在此版本55中有优势的英雄。并不是否定了其他英雄,任何英雄玩好了都有一席之地。


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