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瘟疫公司资讯

瘟疫公司基因序列效果详解
时间:2015-01-04

瘟疫公司

第一类:

1.1高能量供给   游戏开始时获得额外的DNA点数

1.2代谢性跳跃   点击红色生化气泡时,获得额外的DNA点数
1.3代谢紊乱      自动获取橙色和红色DNA
1.4橙色素爆发   点击橙色DNA气泡时,获得额外的DNA点数
1.5蓝触媒催化   点击蓝色解药气泡时,获得额外的DNA点数

第二类:
2.1陆地亲和性   提高瘟疫通过陆地传播的几率
2.2海洋亲和性   提高瘟疫通过海洋传播的几率
2.3本土生物      在初始国家提高传染性
2.4大气亲和性   提高瘟疫通过空气传播的几率
2.5压迫与反抗   瘟疫更倾向于跨越国境线

第三类:
3.1离子型螺旋   退化时获得更多的DNA点数
3.2症状专家      进化发病病症的花费不再增加,但更易治愈
3.3传染专家      进化传播方式的花费不再增加,但更易治愈
3.4跨损伤修复   退化时需要消耗的DNA点数不再增加
3.5病理专家      进化特殊能力的花费不再增加,但更易治愈

第四类:
4.1进化论         提高瘟疫变异的几率
4.2基因模拟     瘟疫更难治愈
4.3碱性解离     瘟疫可以突变特殊能力,但更易治愈
4.4神创论         降低瘟疫变异的几率
4.5氧化与还原  瘟疫可以突变传播方式,但更易治愈

第五类:
5.1嗜热性         让瘟疫在干燥气候下更快传播
5.2田园诗人      让瘟疫在农村更快传播
5.3极端微生物   让瘟疫在各种环境下更快传播,不过影响偏小
5.4亲水性          让瘟疫在湿润气候下更快传播
5.5城市猎人      让瘟疫在城市更快传播

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