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《聚爆》游戏测评:胜利既是正义
时间:2015-05-04

聚爆 Implosion》在玩家众望所归下按时发售,叙事风格延续了Rayark的一贯风格(虽然奥特曼打小怪兽的故事不免落入俗套)。出色的战斗风格,一流的画风,燃值满满的BGM都给游戏增分不少。但花60块只能玩到短短的四个章节,让玩家大呼不过瘾。

聚爆

游戏是围绕着人类与一种名为“撒达”的外星生物的战争而展开的。在开场CG的最后,Uncle的一句:“不要回地球”后背景戛然而止。画面一转,一颗蔚蓝色的星球出现在眼前:Welcome back to earth。

          

游戏的战斗风格紧凑快捷。你可以利用手中的利刃狠狠的重创对手,也能利用枪械远距离火力压制。近战武器又分为两种攻击方式,会根据玩家点击的速度来判断是普通攻击还是重击。同时普通攻击和重击能组合着使用,大大提升了游戏的攻击方式,增添了不少的可玩性与流畅性。游戏中的战斗方式紧凑、流畅,不同于《怪物猎人》那种大开大合而更像是《鬼泣》系列行云流水般的战斗。游戏的打击感很强,还有击飞、震屏等特效让玩家直呼过瘾,配合上史诗级的BGM,让玩家有拳拳到肉的感觉。

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说起BGM,不得不谈到聚爆的音画制作。剧情全程真人配音,燃值爆表的BGM更是为游戏增色不少。据悉《聚爆》的音乐由知名录音师 John Kurlander 操刀制作,该人曾参与过《魔戒》 《暗黑破坏神》的音乐制作并获得奖项。而且剧情的过场CG也堪称完美,在魔幻与现实中来回穿插,让玩家回味无穷。
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相对于别的ARPG游戏来说,聚爆的装备系统比较特别。他采用的名为“ARK”的装备系统(更类似于符文系统)。有攻击、耐力(HP)、怒气、护甲、骇客、护盾六个属性可供玩家选择,α、β、γ、λ四种符文任意搭配。
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聚爆的ARK装备系统,看起来有点像LOL的符文页
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ARK具体符文选择和商店
看似花样繁多,自由度广,实际却因其固有的模式而变得比较死板,无非就是刷刷刷,买买买。
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总的说来,游戏的可玩度很强但耐玩度不高。除了主线剧情之外并没有其他的娱乐方式,短短的四个章节内容对于玩家来说是肯定不够的,期望Rayark有后续的版本和跟进,再游戏的耐玩度上再加把劲。尽量它还存在或多或少的缺点,但是它还是手游平台上不可多得、值得推荐的好游戏。      

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