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开发者在 Android 上面赚的比 iOS 多?

作者:gg发表于2011-03-14

曾几何时(约 2009 年间),还有人嫌就算冲到了 Android Market 下载排行榜的排头,还是不容易靠它来糊口,不过这一年多来随着 Android 装置的版图、App 的数量持续扩大 / 增加(Android 也在不久前超越了黑莓,成为美国本土最大的智能型手机平台),似乎已经有所改变了。

也就是说,现在要靠 Android / Android Market 来过活,已经不是不可能的事情,比较意外的点是说,最近甚至有游戏开发者发现,他们可以在 Android Market 上捞到比 iOS App Store 还要丰厚的收入,一如 Spacetime Studios 手上的 Pocket Legends 这款主要是以 in-App 购买、广告为主要收入的 3D 大型多人网络 RPG 游戏,在近 60 天来的营收方面,Android 版约比 iOS 版多了 30-50%(Android 部份应该是靠广告,目前 Android App 尚未有 in-App 购买功能)。

其他客观数据看来,也几乎是 Android 领先,从每日下载数(9,000 vs. 3-4,000)、玩 Pocket Legends 的时间(Android 多三倍)、广告的点击率等,这似乎代表就该游戏而言,Android Market 确实推广的比 App Store 来得好,而这背后的原因之一,据说可能是因为 Google 目前对于游戏开发者特别比较好一点;不过这样的现象,是否会被持续复制,恐怕目前还没有足够的例子可以证明,不过后续的发展,确实值得大家好好观察。

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