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《异星探险 Out There》评测:步步为营 如履薄冰

作者:愤怒的黄瓜发表于2014-06-30

       《异星探险(Out There)》是法国一个由两人组成的独立游戏团队Mi-Clos Studio制作的一款科幻题材的策略冒险游戏。故事背景设定在22世纪,那时候地球的资源已经消耗殆尽,亟需在其他星球上寻找资源,玩家扮演的宇航员在去“木卫三”的时候发生了意外,当你在冷冻舱中从超睡眠状态苏醒的时候发现自己不在木星的轨道上,事实上,你已经飘出了太阳系,你不知道自己在太空飘了多久,也不知道现在所在的具体位置,但是你知道地球的大致方位,你所要做的就是以途中的一些行星为跳板,一步一步向着地球的方向靠近,最终回到地球。虽然剧情有些扯谈,漏洞较多,但是并不影响它成为一款策略游戏中的上佳之作。

  本作的游戏画面整体采用的类似美漫的风格,色彩鲜艳,视觉冲击力很强,却没有一般美漫的粗糙简陋之感,为这款以玩法取胜的游戏更是加分不少。游戏的配乐也十分到位,由曾经负责广受媒体好评的作品《史丹利的预言》的配乐负责人Siddartha Barnhoom亲自操刀,与游戏创造的氛围相得益彰,颇有几分《地心引力》的感觉。

  游戏全英文,加上界面元素比较多,让人很难比较快速的搞清楚游戏的玩法,其实理清楚之后也不是很困难。界面左上方是你在太空航行所必须的3样东西,推动飞船前进的燃料,氧气以及保护人体不受各种宇宙射线照射的飞船外壳。这3种东西任何一种耗尽,你都只能横尸宇宙。你需要在停留的星球探索元素来补充这3种资源,其中最重要的几种元素是氢(H)、氦(He)、氧(O)以及铁(Fe),氢和氦用于补充燃料,氧元素补充氧气,铁用于修补飞船的外壳以及各种必需的高科技设备。基本上保证这四种元素的供应就可以飞很远很远了,但是...很难,不但要合理分配资源,还要经常洗脸,不然当你到达一个星球急需某种资源的时候,发现刚好只有这种资源没有,呵呵,game over。

  上面只是游戏玩法的一个大致介绍,要细说的话真的一言难尽,除了以上4种元素之外,还有15种稀有金属元素,是研发各种高科技的必需品,比如地质探测器,虫洞发生器,空间折叠模块等等。高科技研发技术会在到达星球的时候随机获得,还有机会发现废弃的空间站和飞船,空间站可以补充3种资源的其中一种,遇到飞船的话可以和当前乘坐的飞船交换,3种资源瞬间补满,飞船上储备的元素可以转移到新的飞船上来,高科技设备不能转移,但是可以分解成元素之后移动到新的飞船上重新研发出来。飞船有3个属性,对应消耗3种资源,不同飞船根据形状储物格的数量也不一样,值不值得交换你得仔细思量一下了。除此之外还有机会学到外星人的语言,最好做好记录,因为后面外星人与你沟通,你答对他们的意思的话可以获得资源、高科技设备甚至神秘能源,但要是理解错误的话,外星人也不会对你客气的。另外游戏还有非常多随机事件来打乱你的规划,每个都能让你看似储备充足的资源瞬间消耗殆尽,你能做的只有尽量的合理分配资源,其他,看人品。游戏全英文但是对英文要求不高,只需要能看懂一个星球能提供什么资源就基本没什么障碍啦。

  另外说一下游戏名称的翻译,一些朋友觉得《out there》直译成《异星探险》略显生硬,但是个人觉得《就在那里》这个名字不但文艺而且很能反映游戏所要传达的意境。地球就在那里,家就在那里,锲而不舍,却求而不得,人类最强烈的情绪是恐惧,而最强烈的恐惧则是对未知的恐惧,你不知道前面会遇到什么、发生什么,却不得不孤独的向前走,你不知道能活着走到哪里,但是你知道,母星,就在那里。

  总的来说,本作确实是策略游戏中的上佳之作。操作非常简单,但是非常考验资源配置能力,游戏刚开始比较难上手会显得枯燥沉闷,但是后面会被游戏的丰富玩法内容以及游戏气氛所感染,科幻迷和策略类爱好者不妨沉下心来好好体验一番!

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