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《以太竞技场:英雄冲突》评测:科幻硬派SLG

作者:愤怒的黄瓜发表于2014-06-30

       回合制策略手游将游戏《以太竞技场:英雄冲突》将背景设定在一个充满了科幻感和战争感的以太朋克世界。身处这个世界中的玩家们,要在这样的恶劣环境中生存下来,就要组建出对自己忠诚效力的军队,一同抵御外敌,在组建军队的同时还要参与到激烈的护卫舰之争当中!

  游戏以战争为切入点,同时为了配合战斗的主题,游戏的画风充满欧美硬汉风格:钢铁、盔甲、长枪短炮俨然一个充满力量的残酷世界。200 多兆的游戏体积看起来似乎很大,实际上本作的内容并不多,体积的占用多是用在了画面打磨上,全 3D 的表现手法并没有因为移动设备的机能限制而有所懈怠,游戏的诸多细节如锈迹、油迹、斑驳的盔甲看起来都颇有质感。

  而游戏全程采用了俯瞰视角,可以很直观地看了解战场的形式,操作方面也相对简单全程只需点击即可,在玩法方面本作和传统 SLG 有一定相似之处,不过在此基础上添加了一些额外的移动条件以及技能使用方法。每一关双方会轮流派出 3 名队员,每回合只可以移动一名队员,该队员可移动两次,移动范围根据兵种而有所区别,当敌人进入攻击范围之后可以选择攻击,当然每次攻击这会消耗一次移动点数,以此类推玩家需要在移动和攻击之间做一个权衡,不断提升战局优势。

  在看起来不大的棋盘中有各种增益和减益格子,橙色为陷阱,白色则是为队员或母舰充电,电源达到一定值可以施放特有的技能。关于如何才算胜利可以说有点小特色,每派出一名队员母舰就会消耗两点 HP 值,当可派队员全数被消灭也就意味着 HP 已经抽空,或者直接让队友攻击母舰也是可行的,一个目的两个达成方法其实并不显的多余,相反多一个路子意味着攻守双方都要具备一定的发散策略思维。

  本作提供了剧情和 PVP 两种模式,除了参与形式不一样之外内容玩法并没有什么不同。另外游戏还提供了数量丰富的英雄人物和母舰让玩家购买,价格贵不贵看看游戏的“免费”售价就知道了,不同的人物组合相应的策略打法也就不一样,套路方面颇有一番研究价值。

  综合来说《以太竞技场:英雄冲突》这款 SLG 在保证了画面的同时,将传统的 SLG 玩法进行了特色修改,参战队员虽然不多,但是依托平衡性出色的游戏规则嚼起来还是滋味十足的,唯一的缺点就是对硬件的需求略高,卡顿和延迟的情况偶有发生。

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