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《真实足球2015》评测:球场上的拙劣表演

作者:水银发表于2014-07-04

       在四年一度的世界杯正举行的如火如荼之际,gameloft的《真实足球2015》也悄然上线了,似乎是想借着世界杯这股东风,让自己的《真实足球》系列打响品牌知名度,也正好符合当下的环境,让更多的人来接触这款游戏,不过一看只有12M的容量(且没有下载数据),着实自己对这款游戏没有多大的信心,相比较前几作动则几百M的数据,实在是感觉有点诚意不足。



       Java移植的游戏,给予了这款游戏劣质的画质和几乎没有动作捕捉的系统,而这也是这款游戏容量如此之小的最重要原因,第一次进游戏感受那粗糙的球场和纸片人的球员,一种苦涩的味道从心头升起,仔细回味了下前作的画面质量,虽说也算不上漂亮,但也不至于差到这种地步,整体观感更加2D化,并且动作方面相当呆板不真实,看上去一点都没有在踢球的感觉。

 

       这次Gameloft破天荒的没有提供中文版本,13种语言稍微对玩家比较有亲近感的就只有英文了,就算是这样,在比赛之前的配置仍然会有很多让玩家棘手的地方,队形,球员能力,阵型的布置,都或多或少的影响着最终的胜负因素,不过由于系统的不完善,实际在比赛中还是人为的操作占的因素比较大。


       传球,射门,短跑,铲球,截断是这款足球游戏的核心,看上去动作要素很多,实际上在游玩的过程中给人一种机器人流程化的感觉,并且队友的AI实在是捉急,经常不跑动或接不到你传的球,系统负责的切换操作人选的反应也非常的慢,游戏中对于犯规的判罚非常的轻,基本上只要不是恶意的铲人犯规,裁判都是无动于衷的,射门方面纯粹靠守门员的能力值,低能力的守门员,完全防不住稍微有点冲刺的前锋。

 

       最后只能说,这次Gameloft给《真实足球》的预算绝对有问题,做成这样的成品就在市面上发售,估计也是破罐子破摔的心情了,还移植到安卓骗钱的举动,水银在这里只能说一路走好了。

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