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Nexus 7混合UI暗藏玄机 用户体验更出众

作者:尐娃娃Sun发表于2012-07-25

Nexus 7现在已经陆续到达各地的订购者手中,大家开始体验到Google原生Android平板设计,无论是看书、上网、看视频还是玩游戏,这款7寸平板都游刃有余,这也正是Google设计的初衷。Nexus 7不仅是一个新设备,它几乎可以算是一个新类型的设备,不知道有多少人关注到了Nexus 7 UI上的变化。

Google设计这款7英寸平板时,完全抛弃了之前Android平板电脑的标准和惯例,Nexus 7的用户界面既不是普通手机也不是之前的平板,而是把他们疯狂的组合了起来。

在N7之前,Android有两种不同的系统栏布局设计,下图为手机用的2栏布局,底部为虚拟按键,顶部为状态栏和通知栏。

用于平板机使用的1栏布局则将虚拟按键和系统状态整合在一起。

这两种设计在旋转之后也不一样。手机在横屏之后,虚拟按键跑到了右手边,状态栏保持屏幕上方。而平板机的则依然保持在屏幕底部。

直到Nexus 7出来,看到新的UI设计之后,之前手机和平板的界面完全被颠覆。N7的设计采用了手机/平板混合方案,虚拟按键和系统栏无论是竖屏还是横屏均保持一上一下。

这似乎是最合逻辑的旋转式双栏UI,但是不能在手机上使用,否则在横屏的时候会占据很大的屏幕显示空间,但是在N7上这种情况得到缓解,用户有了更大的操作空间,所以Google的设计师采用了更统一的设计,而这一改变也带来了更好的操作便捷性,往下看。

首先是防止误操作,当虚拟按键在屏幕右侧时,玩游戏按操作间有可能会误触到系统虚拟按键,导致返回桌面或者后退而影响游戏体验。

但是在N7上,系统虚拟按键在屏幕底部,这样的话误触的几率基本为0,除非你真的不想玩了。更有意思的是,你不感觉横屏的时候和游戏手柄的按键设计类似么?

实际上,我们已经测试过把N7改成传统的Android平板界面UI设计,只通过改一个DPI参数就能实现,但是对比操作发现还是N7原有的设计更方便操作,比如按键太小、流程稍显麻烦等等,并不适合这样的屏幕大小。

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