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GDC 2013:《坦克世界闪电战 World of Tanks Blitz》试玩手记

作者:贾霸发表于2013-04-01

开发商Wargaming的《坦克世界 World of Tanks》向业界展示了坦克题材的游戏同样可以很成功。而Wargaming也再接再厉,将该游戏的足迹延伸到了移动平台,也就有了这款即将震撼来袭的《坦克世界闪电战 World of Tanks Blitz》,当乐网在之前的文章中也曾报道过移动版的相关情况。

《坦克世界闪电战 World of Tanks Blitz》

不过考虑到Wargaming的CEO Victor Kislyi半开玩笑说,移动游戏是给娘们玩的,他们会采取强有力的措施来保证移动版游戏在体验上不会大打折扣。实际上,移动版的《坦克世界闪电战 World of Tanks Blitz》跟原作PC版的《坦克世界 World of Tanks》的游戏体验差不多。当然,移动版还是有些变化,最明显的莫过于从键鼠操控变成了纯触摸的方式。

《坦克世界闪电战 World of Tanks Blitz》

根据各方的消息来看,移动版依旧是Wargaming的风格,路线还是选对了。Pocketgamer的工作人员有幸在2013年GDC开发者大会试玩了测试版,我们一起来看看他们的试玩手记。

《坦克世界闪电战 World of Tanks Blitz》

游戏在坦克的移动操作摒弃了传统的虚拟摇杆,换成了屏幕左边固定的虚拟摇杆,另一方面,玩家只需要在屏幕右边移动手指即可实现视角和炮塔的切换。注意,炮塔旋转是独立与视角切换的操作,试玩版本中的自动瞄准功能非常给力,为游戏营造出了街机操控的爽快体验。屏幕的右边还有开火按钮,点击双目镜按钮可以启动视角的缩放,这点区别于PC版的滚轮式的视角切换方式。另一处灵巧的设计是,当缩放敌方坦克,视角会自动放大。

《坦克世界闪电战 World of Tanks Blitz》

Wargaming的自由的3D引擎技术在iOS上表现良好。相比前PC版的15对15的对战,移动版游戏最大只支持7对7的PvP对战,主要原因还是处理器性能和设备内存等技术性问题无法解决。早前当乐也7对7的PVP玩法做过一些介绍,感兴趣的朋友可以看看。移动版的另一限制就是在坦克类型和作战国家上,移动版仅有80种坦克,美国、德国和苏联三国参战,而PC版的坦克类型则高达230种,参战国家也达6个。这在很大程度上保证了移动版的数据量不会太大,不过Wargaming会在后期增加坦克类型和参战国数量。移动版采用了免费模式,支持Wargaming的门户网站的注册ID,支持社交性的团队作战。

《坦克世界闪电战 World of Tanks Blitz》

Wargaming说,玩家在主机平台能挑战到,在移动版同样也可以。非常霸气的话,很少有公司能够说到做到,Wargaming.net无疑就做到了。该游戏尚未发布最终的发行日期,不过,当乐网也会持续关注该游戏的相关报道,切勿错过。

相关资讯:《坦克世界闪电战 World of Tanks Blitz》携7对7 PVP玩法抢滩安卓

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