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E3 2013:鬼泣团队移动游戏首秀 《反击 Fightback》试玩手记

作者:贾霸发表于2013-06-17

英国开发商 Ninja Theory 是移动游戏领域的超级新人,但他们的主机游戏却有着良好的口碑,比如,经典动作游戏《鬼泣 Devil May Cry》。这次,他们联手著名发行商麒麟狗联合推出动作新品《反击 Fightback》杀进移动游戏市场,将于今夏登陆安卓和 iOS。在前不久举行的 E3 2013,《反击 Fightback》的亮相也引起了大家的关注,我们就一起看看该游戏的超前试玩手记吧。

《反击 Fightback》

《反击 Fightback》由 Unity 引擎开发,画面效果非常不错。游戏整体风格参照了上世纪80年代的老式动作片,因此在打斗上简直爽到爆。既然是一款动作游戏,玩家对于操控的要求自然很高;而游戏面向的介质又是触摸屏,操作更是重中之重。玩家不能控制角色到处走动,上下滑动或斜向滑动即可流畅地出拳和踢腿。连环踢、超强连击什么的帅爆了,除此之外,主角还有多种武器供选择,既能帅帅地耍双枪,单手冲锋枪上阵,更有火力强大的手持炮加持。

听起来确实爽爆了,不过,总是这样与对手打来打,也不一定成就一款游戏。玩家如果想要顺利地完成每一关,就必须在限定的时间打败这些坏家伙。游戏带来的压力和紧迫感让玩家不能浪费一分一秒,再配合上各种凌厉的动作和帅气的武器,《反击 Fightback》“紧张刺激,痛快打斗”的特质显露无遗,让人迫不及待想要一试。

《反击 Fightback》将于今夏登陆安卓和 iOS。如果你也对这款酷爽打斗的动作游戏充满兴趣,那就请关注我们更多的后续报道。

《反击 Fightback》

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