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《火焰VS外传:亡灵塔》评测:又见战棋,舍我其谁

作者:贾霸发表于2013-08-21

拉阔游戏于1999年在香港成立,曾制作过许多深受网民喜爱的游戏,《火焰》系列、《轩辕剑》系列、《苍神录》等。这次拉阔带着 KJAVA 战棋大作《火焰VS》的外传《亡灵塔》登陆安卓。一款继承了经典的全新战旗游戏《火焰VS外传:亡灵塔》即将绽放光芒。

《火焰VS外传:亡灵塔》

【剧情:雅木又回来了】

西雅历474年,「光与暗」战役后,雅木成功击败了利盖鲁的布莱与及邪龙多瑪。不过残存的「黑暗力量」,并没有就此罢休,更看中了被封印的远古势力-「亡灵」。只要「黑暗力量」与「亡灵」结合,便有足够的能力统一巴莲西雅!

西雅历480年,亡灵势力逐渐扩散到多个地区,并且已惊动到索菲亚。雅木终于放下沉默,决定勇闯亡灵塔,誓要捍卫​​巴莲西雅!

《火焰VS外传:亡灵塔》

【音画效果:还是拉阔的那个味儿】

在手机游戏远未达当下如此发达的那些年,《火焰VS》成了很多人手机里的必备游戏之一。如果你熟悉拉阔旗下的午时三刻,那么你对游戏的风格应该不会陌生。相较于原作,《亡灵塔》的美术风格得到大幅提升,更加符合当下年轻人的审美。但我们依然看到了原作的影子,怀旧味浓。至于声音方面,游戏的背景音乐充满了励志向上的味道,准确地传达出雅木的「 捍卫​​巴莲西雅 」的决心。另外,人物战斗时的砍杀音效也给人留下了十分深刻的印象。

《火焰VS外传:亡灵塔》

【操作:更优秀的触控体验】

熟悉战棋类游戏的玩家都知道,移动角色占去了操作的「大头」。犹记得当年很多人在塞班级上玩《火焰VS》时,都会不停地摁来摁去,将角色移动到目的点。你还记得为了把雅木移动到目的点,最长摁了多少次方向键吗?俗话说,不破不立。智能手机的出现,将游戏带入到了另一个操作时代。我们再也不用在数字键盘摁来摁去,只需要拖动勇敢的雅木到敌人那里,点击技能攻击就OK了。这是科技带来了便利,也是与时俱进的决心。

《火焰VS外传:亡灵塔》

【丰富性:经典战棋策略再现】

作为一款经典的战棋游戏的延续,《火焰VS外传:亡灵塔》依然维持了高水准的策略作战。移动-攻击-下一回合-...依旧是这样熟悉的流程,但其中所蕴含的「 行兵布阵 」之理需要玩家细细品味,这也是这类游戏在娱乐性之外带来的实用价值。

红、蓝两色的格子毫无悬念地出现,这样玩家清晰地看到自己的行动范围和攻击范围。而游戏中的检视地图可以为玩家提供检视不同地形的优劣的帮助。这些都是继承了原作的传统设定,为玩家的战前部署提供了便利。说道战前部署,系统会自动选择玩家队伍中每个兵种的最强佣兵出列。当然,玩家也可以自行调整。这个设计让人觉得很窝心。另外,游戏的丰富道具和技能系统锦上添花,玩家可以充分地利用好这些技能来提升自己战团的实力。很多提升丰富性的东西都延续了一贯的传统,但又透露出了新的亮色。

《火焰VS外传:亡灵塔》

【总评】

《火焰VS外传:亡灵塔》来自于拉阔的经典系列,延续了一贯的传统,但在画面、细节之处又焕发了新的亮色。当然,好玩依旧。不过,最令人感慨的是,在战棋游戏江河日下的今天,能够看到拉阔让昔日的熟面孔重临市场,如此的怀旧,当真应了那句「 又见战棋,舍我其谁 」!

《火焰VS外传:亡灵塔》

《火焰VS外传:亡灵塔》安卓版下载

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